|
|
10 marca 2010 19:56
Autor:
miki77
|
|
Motomu Toriyama ze Square Enix, pochwalił się na odbywających się właśnie targach GDC, że Final Fantasy XIII rozeszło się w ilości pięciu milionów egzemplarzy. W przypadku Europy i Ameryki (łącznie) mówimy o trzech milionach, a w przypadku Kraju Kwitnącej Wiśni o dwóch. Nie chodzi jednak o sprzedane kopie, a te wysłane do sklepów. Nie zmienia to faktu, że przygodom grupy młodych l'Cie idzie naprawdę dobrze. Gra pojawiła się na japońskim rynku w grudniu ubiegłego roku, u nas dopiero wczoraj.
Źródło: vg247.com
|
> Komentarze [2]
10 marca 2010 19:17
Autor:
miki77
|
|
W sieci pojawiły się wreszcie pierwsze screenshoty wprost z F1 2010, nad którym pracuje Codemasters. Co możemy z nich wywnioskować? Na pewno to, że twórcy dopracowali silnik znany z DiRTa, czy Grida i naprawdę mocno dopracowali warunki pogodowe (deszcz na asfalcie prezentuje się naprawdę fachowo). Zdjęcia prezentują co prawda bolidy z sezonu 2009, ale autorzy obiecują, że zostały one umieszczone jedynie w celach promocyjnych i w pełnej wersji będziemy mogli pośmigać nowymi samochodami. Przypominamy, że więcej szczegółów poznamy podczas oficjalnej zapowiedzi gry w Londynie, 17 marca. A już w najbliższy weekend pierwszy wyścig nowego sezonu Formuły 1.
Źródło: gamersyde.com
|
> Komentarze [0]
> Zobacz galerię [2]
9 marca 2010 22:30
Autor:
Ruther
|
|
Podczas zeszłorocznego Tokyo Game Show poznaliśmy listę developerów oraz wydawców, którzy pracują nad grami dla Natala:
Activision Blizzard
Bethesda Softworks
CAPCOM
Disney Interactive
Electronic Arts
Konami
MTV Games
Namco Bandai
Sega
Square Enix
THQ Inc.
Ubisoft
Jak widać są wśród nich wszyscy najważniejsi gracze rynku gier wideo. Jak ostatnio podał koncern z Redmond, obecnie nad grami dla Natala pracuje ponad 70% wszystkich wydawców. Według Mindy Mounta z Microsotu, koncern ogłosił nadejście Natala już w 2009 roku, by dać czas całej społeczności developerów na spokojną pracę z nowym sprzętem. Jak na razie wiemy jedynie, że z nadchodzących wielkich premier Natala będzie obsługiwało Fable III, Bungie już oficjalnie zaprzeczyło, że zaimplementowało jego użycie w Halo: Reach. Mounta obiecał na konferencji w Nowym Jorku, że wszystkiego dowiemy się na tegorocznych targach E3 w Los Angeles.
Źródło: netbird.pl
|
> Komentarze [0]
9 marca 2010 22:25
Autor:
Ruther
|
|
Pamiętacie BLACK z pierwszego Xboxa? A jakżeby go można było zapomnieć. Tytuł miażdżył wręcz konkurencję swoją grafiką. Mówiono, że wyciskał z konsoli ostatnie soki, co na pewno było widać. Teraz jego twórca, Stuart Black, powraca z Bodycount - shooterem w najczystszym tego słowa znaczeniu.
Codemasters obiecują, że produkcja dostarczy nam rozrywki na wiele godzin. Będzie zniszczalne środowisko, świetna grafika i ogólna rozpierducha. Wszystko co tygryski lubią najbardziej, można by rzec.
Z fabułą jest trochę dziwna sytuacja, ponieważ... skądś ją już właściwie znamy. My, jako gracz, będziemy niszczyć "Cele" (chodzi o przeciwników) w świecie nazwanym "Siecią" (Network, po angielskiemu), coś takiego. Podobna sytuacja miała miejsce w filmie Gamer, który niestety nie okazał się zbyt wielkim hitem. Powracając do gry - w galerii czeka na was parę screenshotów.
Źródło: kotaku.com
|
> Komentarze [1]
> Zobacz galerię [2]
9 marca 2010 21:08
Autor:
miki77
|
|
Mamy świetną wiadomość dla wszystkich fanatyków gier muzycznych. Studio Harmonix, twórcy Rock Band, zapowiedzieli, iż trwają prace nad trzecią odsłoną serii. Gra ma pojawić się na półkach sklepowych w okolicach tegorocznych Świąt Bożego Narodzenia i ponownie zrewolucjonizować rynek. Produkcja, tak jak i poprzednie części, zostanie wydana przy współpracy Electronic Arts i MTV Games. Przypominamy dodatkowo, że w tym okresie pojawi się również spin-off serii, poświęcony amerykańskiemu zespołowi Green Day.
Źródło: vg247.com
|
> Komentarze [0]
9 marca 2010 20:57
Autor:
miki77
|
|
BioWare poinformowało dziś, iż na Cerberus Network pojawił się nowy dodatek do Mass Effect 2. Nie, nie chodzi o pojazd Hammerhead, którego to premiera dalej planowana jest na końcówkę miesiąca, a dodatkową broń dla drużyny Sheparda. Arc Projector stawia na rażenie oponentów prądem, mające ich szybko wykończyć. Bardzo miło ze strony BioWare, że ciągle supportują oni grę darmowymi DLC. Nawet jeśli jest to taka popierdółka jak dodatkowy karabin.
Źródło: vg247.com
|
> Komentarze [0]
9 marca 2010 17:56
Autor:
el ZAX
|
|
Organizatorzy akcji WWL po otrzymaniu - delikatnie mówiąc - niewiele wnoszącej odpowiedzi Microsoftu na temat uruchomienia XBL w Polsce nie zamierzają spocząć. Ich głównym celem jest teraz akcja informacyjna o braku Xbox Live w naszym kraju. Powoli sprawą zaczynają się też interesować media zagraniczne. Swoje artykuły na ten temat opublikowały takie serwisy, jak:
A my czekamy do E3, aby dowiedzieć się, że
a) Natal będzie nową jakością dla polskich graczy, i/lub
b) wprowadzenie Xbox Live do Polski jest planowane za X miesięcy (gdzie X oznacza dowolną liczbę naturalną).
|
> Komentarze [1]
9 marca 2010 17:19
Autor:
Redakcja XboxSpot
|
|
Mamy przyjemność zaprosić Was na kolejny szybki konkurs. Tym razem oferujemy dwa kody na dostęp do przedpremierowej bety Blur, czyli nowej ścigałki od twórców Project Gotham Racing, studia Bizarre Creations. Co trzeba zrobić, by zdobyć jeden z tokenów? Po prostu podać swój adres e-mail w komentarzu pod newsem. Konkurs potrwa do godziny 20:00 dnia dzisiejszego, a po jego zakończeniu nastąpi wylosowanie dwóch zwycięzców. Życzymy szczęścia.
AKTUALIZACJA: Kody poleciały do czytelników o nickach t-mac i Naki. Gratulujemy i życzymy miłego grania!
|
> Komentarze [5]
9 marca 2010 16:50
Autor:
el ZAX
|
|
Na lamach kanału YouTube Electronic Arts pojawil się trailer gry 2010 FIFA World Cup South Africa, który można obejrzeć poniżej:
Więcej informacji o grze znaleźć można na serwisie http://fifa.easports.com/plPL/
Źródło: Informacja Prasowa
|
> Komentarze [0]
8 marca 2010 22:20
Autor:
Ruther
|
|
Dzisiaj wiele rzeczy ujrzało światło dzienne w świecie gier. Jedną z nich były screeny z najnowszego Fallouta o podtytule New Vegas.
Galeria,szczerze mówiąc, nie jest zbyt ciekawa. Z pewnością podczas oglądania towarzyszy nam małe deja'vu, bo silnik graficzny powraca w praktycznie niezmienionej formie. Jest niszczenie mutantów, zabijanie jeszcze większych stworów i interakcja z NPC. Wszystko takie samo się wydaje.
Pełna galeria w źródle.
Źródło: joystiq.com
|
> Komentarze [0]
|
|