I. Skala ocen dla
oceny ogólnej i cząstkowych:
1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10
Brak „ocen dziesiętnych” (np. 5.7; 8.2; itp.) – tylko oceny
„połówkowe” (np. 8.5) i „całe” (np. 8).
II. Kryteria ocen:
1. Ocena ogólna –
ocena za całokształt, nie jest średnią ocen cząstkowych
2. Oceny cząstkowe:
a) Grafika –
oprawa graficzna, wszystko to, co widzimy na ekranie (łącznie z animacją)
b) Dźwięk –
oprawa muzyczna, wszystko to, co słyszymy podczas gry
c) Grywalność offline
– kryterium, które wskazuje na „fun”, jakość zabawy, jaką jest nam w stanie
dostarczyć gra w trybie offline (dla pojedynczego gracza)
d) Grywalność online
- kryterium, które wskazuje na „fun”, jakość zabawy, jaką jest nam w stanie
dostarczyć gra w trybie online (za pośrednictwem Xbox Live)
e) Żywotność offline
– kryterium, które określa, jak długo dana gra jest w stanie zatrzymać nas przy
konsoli w trybie offline (dla pojedynczego gracza)
f) Żywotność online
– kryterium, które określa, jak długo dana gra jest w stanie zatrzymać nas przy
konsoli w trybie online (z pośrednictwem Xbox Live)
Wszystkie oceny są bardziej subiektywne, niż obiektywne – to
oznacza, że gra „X” (lub jakiś jej element) może według autora „A” zasługiwać
na ocenę 9, podczas gdy autor „B”, lub Czytelnik, oceni ją na 7 (mowa zarówno o
ocenie ogólnej, jak i ocenach cząstkowych).